• HTC Vive – Test i Recenzja Wideo

  • Oculus CV1 – Pierwsza WideoRecenzja w Polsce!

  • Facebook Surround 360

  • IKEA VR Experience – spacer po wirtualnej kuchni

  • „Aplikacja ułatwiająca życie” – HTC Vive na urządzenia Apple

  • AMD ma film Assassin’s Creed w VR, a NVIDIA nowe sterowniki

  • FOV 180° dzięki zakrzywionym wyświetlaczom

  • Bezprzewodowe przesyłanie obrazu HD pozbawione opóźnienia

  • Wirtualny pulpit – czyli ekran w ekranie, albo ekran wokół ciebie

  • Survios szuka współpracowników

HTC Vive – Test i Recenzja Wideo

Na początku weekendu mogliście obejrzeć wideo recenzję Oculus CV1 od JackQuacka. Teraz nadeszła pora na konkurecję czyli HTC Vive. Sprzęt został udostępniony do testów dzięki firmie VR Visio.

Oculus CV1 – Pierwsza WideoRecenzja w Polsce!

Jeżeli powoli zastanawiacie się nad kupnem headsetu z wysokiej póki – tzw. BigVR -to prezentuje wam recenzję Oculus Rift CV1. Sprzęt został udostępniony do testów dzięki firmie Immersion.

Facebook Surround 360

Po wykupieniu Oculusa przez Facebooka, takie przedsięwzięcie nie powinno dziwić. Firma Zuckerberga planuje wypuścić na rynek produkt do nagrywania filmów w 360 stopniach. Ale nie będzie to gotowy produkt, lecz projekt na licencji open source, z którego każdy będzie mógł skorzystać nieodpłatnie. Na dzisiejszej konferencji F8, został przedstawiony prototyp składający się z 17 kamer o matrycy 4.1 […]

IKEA VR Experience – spacer po wirtualnej kuchni

Dzisiaj Ikea wypuściła na rynek Steam swoją autorską aplikację. IKEA VR Experience, bo tak się ona nazywa, pozwala nam przejść się po wirtualnej kuchni w zaciszu swojego pokoju! Gracz może wchodzić w interakcję z całą kuchnią, na przykład otwierać szuflady, szafki, a nawet ugotować obiadek! Aplikacja jest dostępna na platformie Steam TUTAJ. Jednak żeby przespacerować […]

„Aplikacja ułatwiająca życie” – HTC Vive na urządzenia Apple

W Appstore pojawiła się wyczekiwana aplikacja, dzięki której będziemy mogli w czasie rzeczywistym śledzić połączenia telefoniczne oraz odbierać SMS’y podczas korzystania z gogli HTC Vive. Aplikacja została zapowiedziana podczas ogłoszenia daty premiery i ceny gogli tajwańskiego producenta. Jej zadaniem będzie ułatwienie korzystania z telefonu w momencie używania Vive. Wszystko ma działać bezprzewodowo za pośrednictwem Bluetooth. […]

AMD ma film Assassin’s Creed w VR, a NVIDIA nowe sterowniki

Niedawno pisaliśmy tutaj, że Ubisoft planuje wydać, równolegle z premierą filmowego Asasyna, „doświadczenie” VR umożliwiające odwiedzenie lokacji z kinowego pierwowzoru. Teraz dowiedzieliśmy się, że firmy odpowiedzialne za VR experience podjęły współpracę z AMD. Ekipa „czerwonych” dostarczyła kartę AMD Radeon Pro Duo z zestawem narzędzi LiquidVR SDK. Twórcy chwalą się, że jest to najpotężniejsza obecnie platforma […]

FOV 180° dzięki zakrzywionym wyświetlaczom

Pomysł tak szerokiego pola widzenia stał się rzeczywistością. Ken Bretschneider w swoim projekcie The Void, używa własnego HMD, w którym zostały wykorzystane 2 zakrzywione wyświetlacze OLED, o rozdzielczości 2k. Zastosowanie takiej technologii wymusiło użycie specjalnej optyki, której również nie znajdziemy w domowym VR. Sam projekt opiera się na odpowiednio spreparowanym pomieszczeniu, gdzie klienci wyposażeni w ekwipunek Rapture, tj. gogle, ubranie z […]

Bezprzewodowe przesyłanie obrazu HD pozbawione opóźnienia

Firma Serious Simulation uważa, że radiowe strumieniowanie obrazu z PC do HMD, w rozdzielczości HD, bez opoźnień, jest możliwe. Grupa ta od 1,5 roku zajmuje się bezprzewodową technologią, głównie w obszarze militarnym. Ich największym dokonaniem jest stworzenie modułu do przesyłu obrazu, z HDMI do HDMI/MIPI z wykorzystaniem fal o częstotliwości 60GHz. Twierdzą iż w innych […]

Wirtualny pulpit – czyli ekran w ekranie, albo ekran wokół ciebie

Valve udostępniło niedawno wersje beta aktualizacji klienta Steam zawierającą tryb Desktop Theater Mode, czyli po prostu symulację ogromnego monitora znajdującego się tuż przed naszymi oczyma. Tryb ten pozwala nam grać w większość tytułów dostępnych w bibliotece Steam, nie tylko tych które natywnie wspierają VR. Jeżeli chcecie przetestować tą funkcjonalność już teraz, musicie dołączyć do programu […]

Survios szuka współpracowników

Z ciekawą inicjatywą pozyskania świeżej krwi, wyszła kalifornijska firma Survios. Sama firma nie jest nowa na rynku VR, od 2012 roku tworzą projekty związane z HMD jak i kontrolerami ruchowymi. Najbardziej znanym jest Holodeck, który w założeniu miał wykorzystywać Oculus Rifta, Kinecta oraz PS Move, do zrealizowania platformy do odwzorowania ruchów 1:1 w przestrzeni gry. Obecnie firma pragnie […]